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@ChuijkYahus
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ℹ 可能争议译名:魔咒,请注意区分附魔(Enchant/Enchanting)魔咒(Enchantment)。例如 "魔咒能量容器",
ℹ 可能争议译名:附魔,请注意区分附魔(Enchant/Enchanting)魔咒(Enchantment)。例如 "附魔酿造站",
ℹ 可能争议译名:速度,请注意区分 1.19.4 后的速度(属性)与迅捷(状态效果)。例如 ...双足附魔,以此提升其移动速度。消耗 1 倍$(ite...

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检测到争议译名:附魔 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-0:     "mishaps.lapisworks.descs.oneench_enchbook": "一本只包含单个魔咒的附魔书",
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检测到争议译名:附魔 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-0:     "pages.lapisworks.lapisworks_lore.page2": "青金工程分支着眼于掌控青金石的附魔能力来强化躯体。需将媒质注入青金石,以形成一种由媒质松散结合而成的材料,即紫晶青金石,或简称$(item)紫金石$()。媒质穿透了青金石的表面,将其分割为巨量的小型碎屑,再如同胶水一般黏合它们。后页继续……",
检测到争议译名:附魔 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-0:     "pages.lapisworks.lapisworks_lore.page3": "这就允许外界借助媒质抽干青金石的附魔能量,只需和$(item)紫金石$()的媒质组分交互即可。虽然我发现了许多图案(就记在这篇条目前后),还有些条目无论用青金石还是$(item)紫金石$()摩擦都无法破译。我认为我很快就能找出方法(如果破译方法早已散佚,也可能永远找不到),目前不能太过急躁。",
检测到争议译名:附魔 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-0:     "pages.lapisworks.lapisworks_patterns.bodily_enchantments_wait": "后面记载的图案能为我身体的不同部位附魔,但会消耗$(item)紫金石$()(优先使用佩戴物中的,然后再用手中的,最后用快捷栏中的)和媒质。即便我所给的数超出了媒质或$(item)紫金石$()的耗量上限,它们也不会多消耗,但也无法让魔咒强过相应的上限。此类魔咒会在死亡$(o)或噩梦$()时消散,但跨越维度时不会,如使用$(l:patterns/spells/flight)飞行$()等。",
检测到争议译名:魔咒 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-0:     "pages.lapisworks.lapisworks_patterns.bodily_enchantments_wait": "后面记载的图案能为我身体的不同部位附魔,但会消耗$(item)紫金石$()(优先使用佩戴物中的,然后再用手中的,最后用快捷栏中的)和媒质。即便我所给的数超出了媒质或$(item)紫金石$()的耗量上限,它们也不会多消耗,但也无法让魔咒强过相应的上限。此类魔咒会在死亡$(o)或噩梦$()时消散,但跨越维度时不会,如使用$(l:patterns/spells/flight)飞行$()等。",
检测到争议译名:附魔 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-0:     "pages.lapisworks.lapisworks_patterns.moar_health.summary": "传入一个实体和一个代表半颗心数量的数,并为所给实体的皮肤附魔,以此提升其生命值。消耗所给数个$(item)紫金石$(),同时消耗 2 倍于$(item)紫金石$()消耗量的媒质。",
检测到争议译名:附魔 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-0:     "pages.lapisworks.lapisworks_patterns.moar_health.detailed": "此效果的上限是达到实体最大生命值的 2 倍。神奇的是,此种附魔也能防御自然对代价的攫取,以至于自然无法取走意识,哪怕是只取一部分。有意思之处在于,古代文献称能力水平超出某个阈值的法师都会失去理智,而这就是某些强大法师保全其理智的方法。不论如何,我的最大生命值大约是 20 个半颗心。",
检测到争议译名:附魔 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-0:     "pages.lapisworks.lapisworks_patterns.moar_attack.summary": "传入一个实体和一个代表半颗心数量的数,并为所给实体的双拳附魔,以此提升其每次造成的伤害。每提升 1 个半颗心消耗 1 个$(item)紫金石$()和 5 个$(item)紫水晶碎片$()。上限为平常的 4 倍,对我来说就是 4。",
检测到争议译名:速度 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-0:     "pages.lapisworks.lapisworks_patterns.moar_speed.summary": "为所给实体的双足附魔,以此提升其移动速度。消耗 1 倍$(item)紫金石$()和 5 倍$(item)紫水晶碎片$()。上限为平常的 3 倍。对我来说大约是 1。",
检测到争议译名:附魔 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-0:     "pages.lapisworks.lapisworks_patterns.moar_speed.summary": "为所给实体的双足附魔,以此提升其移动速度。消耗 1 倍$(item)紫金石$()和 5 倍$(item)紫水晶碎片$()。上限为平常的 3 倍。对我来说大约是 1。",
检测到争议译名:速度 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-0:     "pages.lapisworks.lapisworks_patterns.moar_speed.tip": "对我自己来说,这个速度有点太快了,给马的四蹄附魔应该是最优选择。",
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检测到争议译名:附魔 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-0:     "pages.lapisworks.lapisworks_patterns.gib_reach.summary": "为所给$(o)玩家$()的双臂附魔,令其交互范围增加 3 格,攻击范围增加 1 格。消耗 16 个$(item)紫金石$()和相当于 1 个$(item)紫水晶碎片$()的媒质。没有可改动的地方。",
检测到争议译名:魔咒 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-379:     "pages.lapisworks.lapisworks_great.title": "魔咒",
检测到争议译名:魔咒 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-0:     "pages.lapisworks.lapisworks_great.checkenchant.summary": "返回指定实体所具给定 ID 对应魔咒的等级,极少量消耗,不需要$(item)紫金石$()。",
检测到争议译名:魔咒 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-0:     "pages.lapisworks.lapisworks_great.lightningbending.detailed": "第 1 级时,此魔咒只会在雷雨时起效。第 2 级,则在降雨时也可以。第 3 级时,晴天也阻止不了我,我可以将天穹的愤怒尽情宣泄到我触碰的生物之上。",
检测到争议译名:附魔 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-0:     "pages.lapisworks.lapisworks_great.longbreath.summary": "为我的肺附魔,达成类似$(thing)水下呼吸$()的效果,但效力是其两倍。共 2 级,1 个$(item)充能紫水晶$(),10 个$(item)紫金石$()。ID 为 3。",
检测到争议译名:附魔 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-390:     "pages.lapisworks.lapisworks_misc.title": "附魔图案",
检测到争议译名:附魔 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-0:     "pages.lapisworks.lapisworks_misc.intro2": "而让人沮丧的是,这名巫师曾试图烧光他的知识记录。他几乎成功了,击倒他的人们没能抢救出多少。少数留存下来的有$(l:patterns/spells/blockworks#hexcasting:conjure_block)构筑方块$()、$(l:patterns/consts#hexcasting:const/vec/0)某些向量图案$()、$(l:patterns/basics#hexcasting:raycast)弓箭手之馏化$()和其他几种图案的附魔版本。我要在此说明,$(thing)附魔图案$()并不总是比原本的图案“更好”,有些情况下只是拓展了功能,或只是进行了特化。",
检测到争议译名:附魔 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-417:     "pages.lapisworks.lapisworks_mishaps.leveltoohigh.summary": "也许那些空白的页面里讲的是真正的魔咒,就和附魔工具的那些一样?随便了。此事故代表实体已达到该魔咒的等级上限。每种魔咒的火花颜色不同,且不带惩罚。",
检测到争议译名:魔咒 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-417:     "pages.lapisworks.lapisworks_mishaps.leveltoohigh.summary": "也许那些空白的页面里讲的是真正的魔咒,就和附魔工具的那些一样?随便了。此事故代表实体已达到该魔咒的等级上限。每种魔咒的火花颜色不同,且不带惩罚。",
检测到争议译名:魔咒 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-0:     "pages.lapisworks.imbuement_spell.summary": "古代的“$(#00c)青金工程师$()”常用的法术。将指定数量的紫金石灌注入另一只手(另一只手无可灌注的物品则检查主手)中的物品。它不会像魔咒法术那样浪费。需消耗 2 倍于灌注量(以紫水晶碎片计)的$(item)紫金石$()。",
检测到争议译名:附魔 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-0:     "pages.lapisworks.imbuement_spell.specialhandlers": "除去改变物品的种类外,这则法术还可以直接为事物附魔。比如说,其中一种用途是给仅包含单种魔咒的附魔书附魔。它会令该魔咒的等级增加 $(thing)1$(),消耗 $(thing)20 * 原有级数$()的$(item)紫金石$(),以及大约 5 个充能紫水晶。",
检测到争议译名:魔咒 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-0:     "pages.lapisworks.imbuement_spell.specialhandlers": "除去改变物品的种类外,这则法术还可以直接为事物附魔。比如说,其中一种用途是给仅包含单种魔咒的附魔书附魔。它会令该魔咒的等级增加 $(thing)1$(),消耗 $(thing)20 * 原有级数$()的$(item)紫金石$(),以及大约 5 个充能紫水晶。",
检测到争议译名:附魔 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-0:     "pages.lapisworks.imbuement_rings.lore2": "$(item)钻石$()能聚焦媒质(是其“化学结构”所致,这是什么意思?);$(item)金$()对媒质(以及附魔能量)而言则算是空气,可让它们顺畅流动。古代的“$(#00c)青金工程师$()”会用这些材料(有时也加入$(item)紫金石$())组合成许多种强大的构造物,但大多数资料都已流散。不过,我还可以自己制造,而且不算很难。",
检测到争议译名:速度 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-0:     "pages.lapisworks.imbuement_swords.diamond.desc": "向$(item)钻石$()灌注$(item)紫金石$(),会赋予其牺牲自身耐久度发射媒质束的能力。这种媒质束飞行速度快且聚焦程度大,造成的伤害和紧握剑本身造成的一样,飞行范围为 10 格。应当从剑尖灌注$(item)紫金石$(),以便同时把剑磨利。",
检测到争议译名:附魔 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-0:     "pages.lapisworks.imbuement.jumpslate.howtomake": "紫金石极擅长吸引媒质和将自身整合到媒质中,借助自身为构造附魔。我认为加以精细的灌注,即可造出附魔的$(l:items/slate)石板$(),从而把普通石板变成媒质加速器,就和$(item)紫金石戒指$()类似。它还可以被媒质强化(还是动态的!)以将媒质流推得更远,从而跳过石板。我称这种石板为“跳跃石板”。它是我的第一件作品。$(o)我自己的。$()它只需要 20 个紫金石,但范围上限足有 $(o)100 格$()!",
检测到争议译名:魔咒 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-0:     "pages.lapisworks.imbuement.jar.intro": "我的新工具功能不少,而且图案会从快捷栏中取用$(item)紫金石$(),也很方便。不过……我发现有些情况下,本领域内各种操作所需$(item)紫金石$()的数量仍会多到不便携带。比如说未完全灌注的法杖,它们的咒术网格的确更大,但也要不断用紫金石修补。又比如说魔咒图案,它们的$(item)紫金石$()耗量同样不少。一来一去,我的口袋就被紫金石塞得满满当当,手上都拿着东西,快捷栏也已装满,其他东西就没有位置放了。我必须找到解决方法。",
检测到争议译名:魔咒 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-0:     "pages.lapisworks.imbuement.jar.recipe.title": "魔咒容器",
检测到争议译名:附魔 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-0:     "pages.lapisworks.imbuement.enchbrewer.title": "附魔酿造站",
检测到争议译名:速度 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-0:     "pages.lapisworks.imbuement.enchbrewer.text": "使用 10 个$(item)紫金石$()为$(item)酿造台$()附魔,就得到了$(item)附魔酿造站$()。它消耗的$(item)烈焰粉$()比$(item)酿造台$()多 25%%,且每次酿造都会消耗 1 个$(item)紫水晶粉$(),以达成两倍的酿造速度。鉴于此方法下的原材料在药水中融合程度极深,将来我也许能用它打开酿造的新天地,远超$(item)酿造台$()之所能。",
检测到争议译名:附魔 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-0:     "pages.lapisworks.imbuement.enchbrewer.text": "使用 10 个$(item)紫金石$()为$(item)酿造台$()附魔,就得到了$(item)附魔酿造站$()。它消耗的$(item)烈焰粉$()比$(item)酿造台$()多 25%%,且每次酿造都会消耗 1 个$(item)紫水晶粉$(),以达成两倍的酿造速度。鉴于此方法下的原材料在药水中融合程度极深,将来我也许能用它打开酿造的新天地,远超$(item)酿造台$()之所能。",
检测到争议译名:速度 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-0:     "pages.lapisworks.imbuement.rituals.onetime.howto": "在另一只手中持有媒质源时对$(item)紫水晶粉笔$()痕按下$(thing)$(k:use)$(),即会触发$(thing)一次性仪式$(),并$(l)立即消耗该媒质源中的所有媒质,不再返还$()。$(thing)一次性仪式$()只能使用一次,且施放速度极快;媒质流行进过程中会摧毁粉笔痕,行进速度则是每秒二十段粉笔痕。$(thing)一次性仪式$()的许多性质都可通过后页图案在运行中切换。$(br)$(o)在$(thing)一次性仪式$()$(o)之外使用它们会招致可怖的事故。$()",
检测到争议译名:附魔 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-554:     "pages.lapisworks.great_enchsent.title": "附魔哨卫",
检测到争议译名:附魔 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-0:     "pages.lapisworks.great.enchsent_lore": "有三四十人在追讨那名巫师,专业的杀手和刺客、宝藏猎人、其他巫师,总之实力强大,但巫师还是逃到了一座城堡中。他需要远隔千百里或隔着几层楼对抗他们所有人。卓越哨卫的影响范围太小,放到狭小的走廊中更是可疑。在绝望笼罩之下,他看向了他的$(item)紫金石$(),试图给图案“附魔”。",
检测到争议译名:附魔 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-556:     "pages.lapisworks.great.create_enchsent.summary": "在给定位置(据我 32 格内)召唤卓越哨卫的附魔版本,其影响范围为所给数(1 到 64)。召唤消耗 5 个紫水晶粉。",
检测到争议译名:附魔 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-557:     "pages.lapisworks.great.create_enchsent.detail": "附魔哨卫的媒质容量远大于卓越哨卫,但它同时受了制约——其存在完全依附于我。它必须时刻位于我的影响范围内(卓越哨卫的影响范围则太过虚弱),否则就会解体。它同样无法触摸,但它散发出的粒子可被所有人看见。我本人也能看见这些粒子,同时还能看见某种包含致密媒质的存在;它呈深紫色,还时刻在不自然地扭动。",
检测到争议译名:附魔 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-559:     "pages.lapisworks.great.banish_my_enchsent.summary": "让我的附魔哨卫歇息片刻,消耗极少量媒质。这也许是更为道德的选择,所谓“解体”大概率不会是最无痛的做法。",
检测到争议译名:附魔 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-0:     "pages.lapisworks.great.banish_other_enchsent.summary": "驱除他人在所给位置的附魔哨卫,消耗 5 个紫水晶粉。",
检测到争议译名:速度 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-0:     "pages.lapisworks.great.flay_artmind.simple_impetus1": "这部分的加密和$(l:lapisworks_great)魔咒$()章节有关文献类似,但它不会造成伤害。毕竟我想,看自己的笔记能发疯应该是个麻烦。话说回来,将简单意识灌注到$(l:greatwork/impetus)$(item)空促动石$()里(需 5 个$(item)紫金石$()),可把它转变成$(item)简单促动石$()。它会以我的身份施法,而因为它反射了我的身份,它的施法速度约是通常法术环最大速度的一半。后页续……",
检测到争议译名:魔咒 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-0:     "pages.lapisworks.great.flay_artmind.simple_impetus1": "这部分的加密和$(l:lapisworks_great)魔咒$()章节有关文献类似,但它不会造成伤害。毕竟我想,看自己的笔记能发疯应该是个麻烦。话说回来,将简单意识灌注到$(l:greatwork/impetus)$(item)空促动石$()里(需 5 个$(item)紫金石$()),可把它转变成$(item)简单促动石$()。它会以我的身份施法,而因为它反射了我的身份,它的施法速度约是通常法术环最大速度的一半。后页续……",
检测到争议译名:速度 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-0:     "pages.lapisworks.great.flay_artmind.simple_impetus2": "而且,这一速度是恒定值,无法进一步升高;这也让其恰好能够对法术产生反应。而且,只有当某物施放了$(o)任意有效图案$()或它正在监听的图案时(需距其 32 格内),它才会启动。教导它监听图案后,它即不会被其他图案起触发。即便教导它要监听的图案不存在,在范围内绘制也不会招致事故。",
检测到争议译名:附魔 projects/1.20-fabric/assets/modrinth-lapisworks/lapisworks/lang/zh_cn.json-0:     "categories.lapisworks.lapisworks.interop.lapisal.desc": "我在想,和$(thing)咒灵$()一样无法触及的物品能被附魔吗?",

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